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全职BOSS 第十章 光脑解密

作者:宝月流光 分类:网游 更新时间:2024-04-17 06:14:55

“不得不说,你的演技倒是很不错嘛,完美的诠释了什么叫做中二之魂的极限爆发想要颠覆世界的大反派。

“马小云笑着说道。

萧禹头上冒出一头黑线,“好吧,我权且把你的话当成赞美吧――多谢夸奖。”

虽然他确实喜欢念中二台词,不过事后想想,确实有点羞耻PLAY的感觉。

“哪的话,我只是实话实说罢了,那么如果没有别的事情,我就告辞了。”马小云说着正要离开,萧禹却忽然想到了一件事情。

“等一下,有一件事情,我一直不知道该不该说,不过,想想还是说了吧,毕竟这件事情还是挺重要的。”

见萧禹如此凝重的表情,马小云却也来了兴趣,“什么事情啊?这么严肃。”

萧禹道:“麦迪文你应该知道吧。”

马小云翻了个白眼,“喂,我可是GM啊,麦迪文都不知道那还要不要混了。”

萧禹耸了耸肩,“当初我去德拉诺世界,是麦迪文帮我开的门,和他短暂的接触了一段时间之后,我发现他有点和一般的NPC不太一样,他竟然问我GM是什么,玩家又是什么,给我的感觉就好像――就好像他已经拥有了自我意识的智能NPC一样。”

“拥有自我意识的智能NPC,你是说科幻小说里经常出现的那种人工智能?哈哈,你可真会开玩笑,科学家研究了这么久都没搞出来的东西,我们一个游戏公司给搞出来了,要不要这么逗啊。”马小云一副你可不要逗我的表情。

萧禹却摇了摇头,“我可不是开玩笑,是真的。”

那马小云见萧禹如此说,脸色也不由变得凝重了起来,迟疑的说道:“这种事情按理说应该是不可能的,按照光脑系统的运算规则,所有的NPC,理论上都是光脑系统运算后的表面呈现。”

萧禹却有些同不懂了,“咱别说的这么高深行不,说中文。”

马小云酝酿了一下措辞,解释道:“是这样的,所有的NPC,都受到系统的控制,当一个NPC遇到不同事件的时候,系统会根据一个NPC的背景和性格的设定,来对不同的事情做出相应的反应,不同的NPC面对同一件事情的时候反应也不同,比如遇到怪物,人物背景如果是个胆大包天的英雄,就会迎难而上,如果是个胆怯的懦夫,就会选择逃跑,有的时候还会输入各种临时数值,比如如果这个懦夫的亲人受到伤害,那么这个懦夫的逃跑几率就会受到数值上的削减,而战斗几率会受到数值上的增加,如果战斗数值超过逃跑数值,他就会战斗。

这样一来,就使得游戏里的角色看起来就好像一个活着的人似得,但实际上都是光脑运算出来的结果。“

萧禹这回算是听懂了,靠,感情自己手底下那些NPC表现的那么人性化都是假的。

但是他又觉得有点难以置信,如果只是战斗、逃跑什么的,计算当然可以理解,但是阿玛拉瑞那种中二逗逼又是这么计算出来的?难道一个人的性格也可以用数值来衡量?怎么都想不通啊,不过他也没有继续追问,微微点了点头,“那麦迪文是怎么回事呢?”

马小云犹豫道:“或许,我是说或许,有可能麦迪文由于背景设定他非常的聪明,知识量非常的多,所以光脑让他表现出好像察觉到这个世界是一个游戏似得,但实际上,他应该还是没有自己的智慧的,仅仅只是给人的感觉好像是有自己的智慧似得,相当于一个彩蛋这样的东西,玩家看到了会觉得――酷,但也仅仅只是如此。”

“真的是这样么?”萧禹心中却总觉得有点不对劲。

“那么如果真的如你所说的那样,如果麦迪文发现了自己真的是在一个游戏里,光脑是否也会按照他的角色背景来让他做出相应的反应呢?比如说毁灭世界,或者打开通向异世界的大门之类的事情。”

马小云听到这里却也愣住了,苦笑了一声道:“这个,我还真就不知道,我只是一个C级管理员啊,不过我想光脑应该不会那么脑残吧,虽然这么说,但是这件事情我回去之后会跟上头反应的,他们一定知道是怎么回事,如果有消息我会通知你的。”

萧禹点了点头,“嗯,另外还有一件事情,是关于贤者同盟的事情,这个组织貌似要搞什么大行动的,还说要创造一个魔法改变整个世界的规则,话说这种事情我是否需要跟着担心一下呢?”

马小云道:“不用担心的,毕竟我们是游戏公司,我们对游戏有着最高的支配权限,虽然没办法直接修改游戏的数据,可是我们手里还攥着好几个神祗账号呢,利用神祗的力量,贤者同盟什么的绝对没什么威胁的,真要是把事情搞大一个神谕砸过去就可以解决了。”

萧禹点了点头,他对这种事情自然也不能说太多,也没必要去操那份心,这些事情毕竟还是游戏公司的事情,自己点到为止的提醒他们一下也就行了,反正就算游戏世界毁灭了也不关自己的事情,只要能拿到奖金就行了。

“好吧,那我没什么问题了,慢走不送。”

然后马小云便离开了。

送走了马小云,接下来,就是准备比赛的事情了。

他已经决定好要参加邪恶势力赛的比赛了,无论是最强魔王赛还是魔王组合赛,他都没有十足的把握,但是如果论起排兵布阵,指挥作战,他还是自认为有几分底气的,再加上个人的强悍势力,这个比赛绝对是最适合他的。

所以接下来,就是对出场部队的一些安排了。

玩过即时战略游戏的人都知道,面对不同的敌人,所使用的兵种也应该各不相同,考虑到比赛过程中可能会遇到各种各样稀奇挂怪的敌人,萧禹也是需要把所有的兵种都准备好才行了。

虽然只能出动1000人口部队,3个BOSS(包括他自己),不过根据敌人的不同,显然也是可以临时调整的,所以部队的数量自然是要往多了算。

而且按照马小云所说的,每一张地图的规则都各不相同,很可能会出现一些突发情况,所以准备也必须充分起来。

首先进行的是部队的选择,元素生物的种类是非常之多的,光是标准模板的元素生物就有几十种,更不要说还有各种各样的变异单位,除此之外,还有一些如鱼人、九头蛇、龙龟之类的附属种族的兵种可以选择。

不过考虑到战斗的规模,所以在兵种的搭配上也有了一些标准的。

首先是高级兵种的选择。

九头蛇:这玩意仍然是非常好用的非BOSS单位,血厚能当肉盾使用,而且三个头可以喷射不同属性的吐息,就算是普通模板的九头蛇,战斗力也不可小视,唯一的缺点就是人口占据太多了。

远古九头蛇:同上,比普通九头蛇多了一个吞噬的技能,20人口的上限让它变得非常的昂贵,而且有制造上限,目前他手里一共也只有五只而已。

萧禹准备带上10只普通九头蛇,五只远古九头蛇。

龙龟:皮糙肉厚,占据5人口,可以喷吐攻击,当肉盾很合适。

萧禹带上了50只龙龟备用。

再然后就是各种巨人了。

山岭巨人、海巨人、熔岩巨人,风暴巨人,花岗岩傀儡,都是最近新招募的兵种,每种带个50个,巨人的人口是每个9人口,几乎快赶上九头蛇的人口了。

高级兵种选完,接下来是魔法兵种,火妖祭司、海妖祭司、风暴行者,岩灵祭司,除了可以使用魔法攻击之外还可以给部队提供各种BUFF,每个需要2人口,同样不能少,每种带100个。

再然后就是基础部队的选择了。

火元素:火元素的优点是伤害稳定,而且死亡后会产生爆炸,造成AOE伤害,可以说对付成群的敌人在合适不过了,无疑是伤害输出的主力,而且只需要2人口一个,萧禹直接带了500个。

水元素:水元素的伤害没有火元素那么高,但是有减速效果和霜冻新星的限制技能,所以还是有点用的,萧禹准备用来对付火抗高的敌人,2人口一个,也带了500个。

岩石傀儡:土元素生物需要作为主要肉盾和近战肉搏部队来用的,萧禹没有选择经典的土元素,而是选择了岩石傀儡,这玩意逼近防御力高,魔抗也高,而且有一个岩石投掷的及技能,缺点是移动速度比较缓慢,机动太差,而且要占据4个人口,萧禹带了100个。

风元素:战斗力一般,最大的优点是可以飞行作战,作为斥候和机动兵力也是必须要有的,遇到没有远程能力的敌人,风元素绝对可以秀他们一脸,2人口一个,同样带了500个。

雷元素:和风元素比起来群体作战能力更强一些,可以释放雷暴技能,有AOE效果,4人口一个,带了100个。

除此之外,他还选择了100个黑暗萨满,黑暗萨满由于拥有增强和恢复元素生物血量的能力,所以作为辅助单位是很好用的。(未完待续。)

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